父母儿女一家狂徐海砺算科技,团队凝聚,砥砺前行,剑指图形市场

5月9日晚间,东芯股份发布关于对外投资的提示性公告,公告显示,东芯股份拟通过自有资金或超募资金向砺算科技的子公司砺算上海有限公司(下称“砺算上海”)以增资的方式取得砺算上海公司40%股权,投资资金不超过2亿元。针对此新闻,我们采访到了砺算科技的董事长宣以方先生。

Q1:对于很多人来说,砺算科技是一个相对陌生的名字,能否先简单介绍一下砺算科技?此外,相信读者们对您个人的履历也比较感兴趣。

A:我们是一家专注于研发高性能图形渲染GPU(图形处理单元)的公司,公司的主要产品是用于图形渲染的GPU。我们的创始技术团队由在GPU行业拥有深厚经验的领军人物组成,团队成员来自包括硅谷知名半导体公司,以及国内外高等学府,平均从业经验超过15年,团队主要人员在上海,南京,及北京。未来,我们的产品会主要用于云端渲染,数字孪生,云游戏,PC图形应用,智能汽车座舱等应用。我们最大的优势是我们的高性能图形IP 100%自研,不会受到外部因素的影响。

我个人毕业于台湾交通大学,赴美留学后于1985年在硅谷的AMD从事IC设计,后来加入硅谷S3公司的创始团队成员,进入了GPU的领域,S3于1993年在Nasdaq·上市,后来S3的产品Trio64系列,Savage,ViRGE等占据了全世界50%以上的GPU市场。 1998年起担任研发副总,领导开发并量产15代GPU芯片,包括架构、ASIC、软件、系统、量产、市场开发等方面的工作。2021年8月结合了志同道合的老朋友们,创立了砺算科技,在GPU的领域里至今已经30多年。

Q2:我们看到网上对贵公司投资案一事有一些解读,能否给读者朋友们谈谈真实的情况?

A:目前网上关于投资方面的部分解读不是很准确,还是希望大家以官方信息为准。我们对未来整体砺算科技的投资进程都有在布局和规划中,我们有信心可以顺利进行流片、量产,将砺算科技的产业化进度推进到一个新的阶段。我特别要感谢我们所有股东一路的全力支持,感谢我的创始伙伴,牛一心先生和孔德海先生;正是凭借着如此强大的团队,超强的凝聚力,紧密结合在一起,度过难关,完成流片前的软硬件开发,详尽的验证,感谢整个公司在上海,南京,北京,西安等各地的所有成员。

Q3:您提到了贵公司的团队和研发工作,能否详细介绍一下?

A:我们的团队涵盖了架构、算法、验证、前端后端、软件和系统等各个方面,成员经验丰富且富有创新精神,在GPU芯片行业有着非常扎实的积累。尽管我们是一家初创公司,但自成立以来,我们投入了大量精力进行自主研发,采用自研架构和自有IP的产品路线。虽然挑战重重,但必须这样做。自研架构的优势在于可控、可以自主迭代,以及在商业化方面可以定制工具链,针对特定应用进行深度产业合作。过去的两年九个月时间里,我们建立了完整的自主研发体系,可靠的验证流程,以及大规模的自动化测试和问题追踪系统。

Q4:能看得出贵公司的团队实力非常雄厚,那么贵公司的产品竞争力主要体现在哪些方面?

A:GPU的发展趋势是图形渲染和高速运算的融合,架构创新是产品迭代的关键,而这正是国内所缺乏的。我们专注于高性能、高通用性的GPU芯片的自主创新设计,从一开始,我们就瞄准了国际主流竞品,而不是简单地去做一个低端产品的国产替代。消费者对GPU的要求很高,为了满足他们的需求,我们的产品必须符合最通用的图形框架世界级的标准,而且性能必须达到国际主流水平,可以为AR/VR、 设计软件、元宇宙/数字孪生、云游戏等多个领域提供服务。我们扎实推进,从自研架构,芯片设计、软件驱动及编译器,完全自主研发,投入了两年多的时间,最终完成了G100的产品定型。在流片前的仿真阶段,我们完成了图形系统的兼容性验证,结果符合预期,为产品的最终可行性提供了有力保证。举一个很不简单的例子:我们在仿真阶段就已经对主流benchmark的性能进行了分析优化,并验证了诸如阿尔登法环,spideman等诸多3A游戏大作,效果还很好。目前G100已经具备流片条件,正在进行最后的收尾工作。而这段时间的积累,也为我们后续产品的迭代奠定了坚实基础。目前,第二代架构G200已经在研发中,未来将推出更高性能、更具前瞻性的GPU芯片。

Q5:贵公司主要应用领域是图形渲染,那么对目前比较火的人工智能大模型市场,贵公司怎么看待?

A:其实,在人工智能大模型推出之前,渲染的市场规模一直大于计算,大模型的出现让用于AI的GPU市场出现了爆发式的增长,但AI的高速增长和图形渲染的平稳增长,本质上是不冲突的。2023年的图形渲染市场是几百亿美元的级别,而且一直在平稳增长,新的技术,比如数字孪生,云游戏,云渲染,智能汽车的座舱,都对图形渲染产品有着巨大的需求。我们未来的产品主要会瞄准传统的图形渲染市场和上述的几个增量市场。我们不会涉足生态复杂的AI训练,专注把自己的云端和终端图形市场做好就是在GPU领域里很根本且极为广阔的了。

Q6:能否对公司的现在和未来说两句话?

A:现在最重要的事情就是流片并量产,我们要立足当下,积极推进产品进程。面向未来,希望在广大的GPU领域里,多方用户能够使用我们的GPU芯片,并且我们也希望能够把产品进而推到全球市场,成为全球图形GPU的主要玩家之一。

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